8月26日,一篇外媒的试玩报告对国产游戏《黑神话:悟空》进行了高度赞扬,称其实机上手的感觉与视频中的展示一致。报告指出,《黑神话:悟空》自2020年问世以来,以其魂类玩法在业界引发了广泛关注,每年发布的宣传视频都使这款国产动作游戏的全球热度持续攀升。在众多模仿者中,《黑神话:悟空》以其更快速、灵敏的战斗方式脱颖而出,没有陷入“剑与盾”的主流节奏。报告作者在2023年科隆展上实际试玩了30分钟后表示,这款游戏的实际体验与其外观一样出色。报告还指出,游戏的闪避和跳跃是躲避伤害的主要方式,这为玩家营造了一种难以置信的动感体验。在此基础上,玩家可以不断与敌人周旋。《黑神话》的战斗以速度为核心,操作反应灵敏,无论是移动还是攻击都是如此。在BOSS战方面,报告主要体验了赤尻马猴、毒敌大王和虎先锋三个首领,并称赞每个BOSS都给人一种美妙的戏剧感,攻击模式设计巧妙,风景优美,精彩的打斗令人难以忘怀。报告最后总结,《黑神话》正在成为当代魂系游戏中最令人兴奋的动作RPG之一,且在“挑战、节奏和能力方面”都有自己的创新。但是,游戏科学在RPG系统(角色发展、等级提升等)方面的处理还有待观察,如果其RPG系统能媲美当代一些大作的质量,那么《黑神话》一定能取得极大的成功。
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